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os
Espectros

Chave da assombração
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Pessoas na rua escura

Espectros do esquecimento

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Já se perguntou o que existe após a morte? Deixa-me lhe explicar.

"Frio. Esquecimento. O que existe aqui é dor. Ninguém quer estar aqui e ao mesmo tempo todos nós estamos. Condenados a passar o resto de nossa eternidade buscando abrigo para não sermos capturados pelas Legiões, ou esquecidos e destruídos por tudo aquilo que almeja nossos corpos. Nos transformar em moedas de trocas, em armas, em escravos. O que mais escuto dos espectros menores é "Não me cremem", sem saberem que o inferno recém tinha começado. Primeiro se passa pela Mortalha, uma dor indescritível em que a morte lhe abraça. Segundo, vamos para a Shadowland, onde o reflexo do mundo dos vivos nos aguarda e onde os Espectros podem interferir nos vivos. Aqui você encontra as Necropoli, cidades dos mortos análogas as cidades existentes na terra dos vivos. Embaixo das Shadowlands você encontra a tempestade, uma tormenta gigantesca de memória e loucura que permeia o submundo. Em algum lugar nela você encontra Stygia, uma cidade construída antes do império romano que abriga incontáveis mortos e que ao contrário da Necropoli, não apresenta equivalente vivo. Indo mais além você encontrar os paraísos construídos para ajudar na transcendência dos Espectros, no entanto, hoje são usadas por lordes que riem com a guerra. O que sustenta tamanho reino é o Labirinto, uma estrutura gigantesca que se funde com o Oblivion, o fim de todas as coisas. Uma entidade faminta que apenas aguarda para se alimentar da consciência dos que ainda murmuram."

"O mais interessante é que ainda assim nós somos uma história de amor. Uma grande história de paixão, pois nossa vontade permeia o mundo dos vivos, nos ligando com os Grilhões, objetos de grande importância para os espectros e dando-lhes poder quando em sua presença - Mas é importante frisar que somos nada sem nossos grilhões, uma benção mista que nos permite interagir com o mundo dos vivos, mas que nos prende a ele. - Alguns possuem assuntos inacabados, ou simplesmente ficam por ficar ao escolher fugir da escravidão e tormento eterno por serem almas fracas. O mais impressionante é que a maioria dos Espectros, ainda assim, consegue se adaptar e adotar trabalhos tranquilos na hierarquia do Oblívio. Somos divididos em duas partes antagônicas, a Psique, nossa personalidade original, a humanidade e o senso de sobrevivência; e a Sombra que tenta tomar conta e nos levar direto para o fundo do Labirinto, uma força negativa e autodepreciativa, destruidora de personalidade."

Rosè Rogue

Rosè "Jeon" Rogue 

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Rosè, uma menina inteligente e habilidosa que encontrou sua morte na mesa de cirurgia de um hospital da Coréia do Sul. Adoradora de Girl Groups e refém de uma cultura repleta de possibilidades, Rosè buscou sua realização ao entender-se como um menino transsexual e aproveitar sua estada na Coréia do Sul para iniciar sua transição. Acompanhada de amigos, Rosé adotou o nome de Jeon e omitiu de sua família tudo aquilo que não queria que eles soubessem. Ligação atrás de ligação, evitou chamadas de vídeos e muitas vezes pediu para uma amiga escrever suas mensagens enquanto estava sofrendo com algumas consequências da transição. Mastectomia, uso de testosterona, tudo acompanhada de sua equipe médica. Porém, ao realizar a cirurgia de redesignação genital seu corpo reagiu com uma reação exagerada, descobriu-se uma alergia a anestesia e infelizmente seu corpo não resistiu ao choque anafilático, vindo a óbito às 16h47.

Seu espírito abandonou o corpo e sua Sombra se separou Psiquê, transpassando a mortalha e percebendo possuir assuntos inacabados para resolver. Jeon queria ver seu irmão, queria terminar sua transição, mas algo estava errado com a sua memória.

Jeon Rogue

Esquecendo-se de quem era e do que queria, Jeon retornou à imagem feminina que possuía, Rosè, e transformou seu irmão no grilhão onde se agarraria para manter-se constante no mundo dos vivos. Atenta, experta, Rosè consegue usar o nível um das habilidades de auspício de seu irmão - Vampiro Malkavian -, dando-lhe a oportunidade de ver além do que o esperado.

Mesmo acompanhando seu irmão, não aparece para os outros devido a sua angústia, mascarando-se devido a aparência que não gosta, mas não consegue entender os motivos para isto. Esta relação parece próspera, mas tamanha devoção poderá se transformar em algo perigoso para o jogador, pois ao ter tal relação quebrada, o nível de angústia poderá aumentar, potencializando as alucinações e podendo causar dano com a intensidade da Sombra que toma conta da psiquê.

@Tuioliro -  Poa by Night - Todos direitos reservados. World of darkness pertence a Paradox Interactive.

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