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o
Salão Rubro
Fundado em 2012 no subsolo do antigo Dublin Irish Pub Rua na rua Padre Chagas 342 pelos amigos Jairo Arruda Muniz (Malkaviano) e Olga Queirós Vilar (Ravnos), sob a aprovação do então príncipe Alcides Rodrigues, o Salão Rubro está hoje localizado no subsolo do prédio JBZ, Av. Carlos Gomes nº400, tendo sua entrada pela garagem, sendo este prédio construído única e exclusivamente para ocultá-lo.
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Com o intuito de promover o livre alimento aos grandes nomes da Camarilla, Jairo Arrudo e Olga Vilar fazem uso livre das disciplinas de Manipulação em Massa e Fata Morgana em seus convidados com o intuito de promover um vínculo duradouro e alto desejo pelo retorno. Muitos são os humanos que, devido ao fervor de uma festa interminável, decidem por dormir no local, aproveitando os quartos privativos que o prédio oferece, acessados por um elevador privativo, a fim de relaxá-los e proporcionar o renovar de suas energias para mais uma alucinante experiência sensorial. Álcool e drogas estão banidos do local, fomentando um sangue nobre e de boa experiência, enriquecido pelas disciplinas Kindred que estimularam os sentidos e proporcionam verdadeiras experiências, dignas de MD, Cocaína, Maconha, Álcool e derivados. O sangue Colérico e Sanguíneo se fazem majoritariamente presentes, porém, não é raro encontrar um melancólico ao usar os banheiros do local.
Na Carlos Gomes, entre pela garagem, desça as escadas, fale com a recepcionista Zara Sabrisa e de boas-vindas a primeira pista. Na sua direita a chapelaria, na esquerda os banheiros e o DJ, em sua frente, o bar e a porta para a segunda pista. Ao passar a porta, você encontrará uma sala mais silenciosa, com decorações imponentes e um bar central, onde os Bartenders darão um show enquanto você saúda os olhos com uma melhor iluminação, e aos ouvidos devido ao ambiente confortável para conversar. Na esquerda, um elevador para onde você poderá optar pelo terceiro, quarto, ou quinto andar, ambos contendo um recepcionista e diversos quartos capsula para descansar. Na direita a entrada para o corredor Redroom, onde a pegação acontece e em seu final uma porta onde apenas se entra acompanhado de indivíduos desconhecidos, mas claramente montados no dinheiro.
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Jairo Arruda Muniz
Fundador
Pode-se dizer que Jairo é uma pessoa indiferente, que sua coPode-se dizer que Jairo é uma pessoa indiferente, que sua cor favorita é transparente e que ao longo dos anos desenvolveu uma aversão por aquilo no que investiu. Jairo odeia festas, mas como a música em sua mente nunca termina, porque não investir em algo que lhe dará retorno? Perturbado por uma música de fundo, toda sua ação provém de uma festa eletrônica interminável, tendo sido abraçado no interior uma cidade qualquer ao experimentar drogas em uma festa de música eletrônica, Jairo perpetuou a música ao eterno, adorando lugares calmos, porém nunca os vivenciando por completo. Isto faz dele um indivíduo cansado e de pavio curto, alguém que gosta de brincar com a sua comida e faz do seu trabalho o melhor, já que ninguém acreditaria em um louco. É sádico, dementando aqueles que se aproximam dele até que se mostrem forte o suficiente para impedi-lo de o fazer.
Jairo se esconde sobre o novo nome, mas todos nós sabemos de Ya'ir, um Malkavian cuja insanidade se manifesta como uma obsessão com o controle e a manipulação dos outros. Ele é conhecido por usar sua habilidade única de dominação mental para manipular aqueles ao seu redor, muitas vezes levando-os à morte ou ao sofrimento. Ele está na lista vermelha porque é considerado extremamente perigoso e imprevisível, com uma tendência a causar caos e destruição por onde passa.
Olga Queirós Vilar
Fundador
Se Jairo é atormentado pela própria maldição, Olga é atormentada pelos traumas do passado. Uma mulher que cresceu para servir aos outros, que aprendeu a abaixar a cabeça, que desistiu da própria individualidade para servir aqueles que nunca desejou acompanhar. Ela se libertou de sue passado com presas e ilusões, mas sue passado continua em seu encalço, tornando-a risonha e feliz o tempo inteiro, uma figura destinada a usar para sempre a máscara da alegria de festejar, de servir, de ver sua liberdade sempre escorrer por entre seus dedos. Se encante por ela e torça para ela se encantar por você, caso contrário, você nunca mais saíra do salão rubro, ou entrará em frenesi quando achar que seu corpo está queimando.
Sim, todos do salão rubro escondem sua verdadeira identidade. Okimi é uma Ravnos que se tornou obcecada com a busca da perfeição artística, mesmo que isso signifique sacrificar outras vidas para alcançar seus objetivos. Ela é conhecida por usar sua beleza e charme para manipular e seduzir as pessoas, muitas vezes levando-as à morte ou à loucura. Ela está na lista vermelha porque é considerada uma ameaça à Mascara, já que suas ações podem expor a existência dos vampiros.
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Esta não é a primeira vez que uma iniciativa deste porte fora idealizada, mas foi a primeira a dar certo. Jairo Arruda Muniz, um Malkaviano que viu a oportunidade para crescer após se ver perdido em meio ao mundo Kindred por tantos anos vivendo na sombra de seu senhor. Emancipado de suas responsabilidades, mas ainda atrelado ao laço com a Torre de Marfim, Jairo conquistou seu lugar na cidade ao trabalhar em bares noturnos que por vezes era obrigado a resolver conflitos entre Kindred e Humanos. Para seu senhor ele sempre fora uma decepção, vivenciando alucinações visuais e entregando dominações tão esdrúxulas que nunca resolveriam os seus problemas, muito menos o de seu senhor. Porém, ao viver a vida noturna, encontrou reconforto em Olga, uma Ravnos abraçada e deixada para viver a míngua, pronta para morrer quando o sol os presenteasse com o verdadeiro terror. Entendendo e sendo entendido, Olga e Jairo idealizaram uma festa eterna, fazendo testes em menor escala e entregando o plano diretor para o então Príncipe Alcides. Um projeto repleto de falhas e possíveis quebras de máscara que foi fermentado por longos trinta e dois anos de muito sofrimento, cabendo a Jairo o domínio da disciplina Dominação e à Olga o juramento de atuação exclusiva para com a Camarilla. Quando então por fim aprovado, a festa teve início.
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Uma vez por noite a música pararia e Jairo dominaria o gado que lá estivesse; Relógios seriam confiscados e celulares não mais funcionariam devido a bloqueadores de sinal e reforço da dita "não preocupação com o mundo exterior"; A festa aconteceria de forma ininterrupta e a comida seria gratuita para os frequentadores; Quartos estariam disponíveis e seriam limpos por Carniçais; Todos os Kindred da Alta Camarilla seriam convidados, mas ninguém deveria entrar sem antes ser anunciado à recepção; Os Humanos seriam controlados e teriam sua memória reescrita ao final da festa, durante um, dois ou três dias; Suas bebidas deveriam ser livres de entorpecentes, contendo vitaminas para que os humanos não enfraquecessem; Caso algum humano chegasse acompanhado, era de responsabilidade dos Idealizadores dominar a sua mente; No Salão Rubro, o limite de humanos era de duzentos e vinte, sendo eles marcados por pulseiras coloridas para identificação dos já consumidos (2ª Vermelho - 3ª Laranja - 4ª Amarelo - 5ª Verde - 6ª Azul - Sábado Roxo - Domingo Rosa). Nenhum humano entrava sem ser convidado formalmente.
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Toda via, nem mesmos os Idealizadores teriam previsto tamanho sucesso de seu empreendimento. Famoso e invejado até mesmo na Anarquia, o Salão Rubro cresceu para fazer seu nome acontecer, levantando preocupações da Camarilla sobre a sua segurança e crescente aumento de humano e Kindred frequentando o local. Com o sucesso garantido e a seleção do público Cainita, Alcides reuniu-se com os Idealizadores para uma adição em seu contrato. Em 2018, junto da entrada dos Lasombra na Camarilla, Alicides apresentou a eles a sua nova sócia, responsável pela segurança e auxílio no uso de controle mental, além, é claro, de um ótimo suporte físico para caso fosse necessário, a Lasombra Paloma Travassos.
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Claro que Jairo e Olga não ficaram felizes com a entrada de Paloma, uma traidora da seita, uma vira-casaca oportunista que acabou com a vida de seu senhor para fazer parte da Camarilla. Jovem, porém esperta e habilidosa, Paloma marcou seu território e provou sua confiança ao realizar um laço de sangue com Olga, fazendo não apenas parte da eterna festa Rubra, mas sendo, atualmente, também considerada uma Idealizadora.
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Obviamente uma festa deste porte exige organização, controle e confiança em seus funcionários. E o que melhor do que Ghouls e Sangure-Fracos para tornar a festa um lugar seguro de se estar. Subalternos dos Idealizadores, todo funcionário utiliza máscaras para proteger suas identidades e são, em algum nível, amarrados aos seus superiores. Marcados pela Camarilla, os Sangue-Fracos costumam ficar pelos bares, aproveitando suas oportunidades para Alquimia e interação com humanos tão cheios de ressonâncias. Milana Amado Barreno, Giovana Medeiros Castanheira e Apolo Ferraço Lessa, os Sangue-Fraco que intermediam os Ghouls, sendo leais e ninguém menos do que os fundadores.
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Milana Amado Barreno
Sangue Fraco
Milana Amado Barreno, uma crepuscular encontrada nas ruas. Uma crepuscular criada ao acaso pela ralé Brujah que a deixou para trás em uma vil tentativa de se livrar das provas de seu crime. Uma crepuscular que viu seu fim nas mãos de uma coterie de vampiros independentes, prontos para sugar sua vida em uma Diablerie. Não fosse Aléxis intervir com sua névoa e Paloma intervir com sua força, Milana hoje estaria vivendo em um corpo qualquer, consumida para alma de um Kindred qualquer. Grata, Milana viu seu julgamento perante a Camarilla. Fraca, impotente, sem força em sua voz. Ela chorou lágrimas que a denunciaram como ainda contendo uma parte humana em seu sangue, possibilitando a Camarilla que tivesse uma figura ativa enquanto o sol estivesse a reinar. Milana aceitou as consequências, trabalhando dia e noite para que possa se manter viva, sendo grata ao Salão e buscando entender a alquimia que lhe permitiria fugir se tivesse o que conhecimento que tem hoje naquela época.
Apolo Ferraço Lessa
Sangue Fraco
Apolo Lessa, mais do que um crepuscular, um sobrevivente de uma catástrofe. Abraçado na Europa alguns anos atrás, antes da Segunda inquisição aparecer, Apollo vivia tranquilamente em Palermo. Junto se sua família, duas mães e uma irmã, ele cresceu para se divertir e ver a vida de forma leve. Isto durou até o ano de entrar para a universidade, quando foi sequestrado em uma festa e torturado para aprender algo que não queria. Foi abraçado, mudado por completo e transformado em um sangue-fraco, escravo daqueles que disseram o ajudar. Nos abraços em massa do Sabbat, acabou vivenciando a trilha do sol e aprendeu receitas alquímicas que permitem que estoque energia solar em seu corpo. O preço? Sofrer o mesmo dano de seus inimigos em uma atuação kamikaze. Apollo não queria isso, fugiu para longe, pegou o primeiro avião que conseguiu, afinal, não sabia onde estava. Aprendeu a usar suas receitas para se salvar, mas para isso deixou para trás aquilo que mais amava, sua família.
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Giovana Medeiros Castanheira
Sangue Fraco
Giovana, um segredo, uma quebra das regras, uma mentira à Torre de Marfim. Sua criação não consta nos laudos, não consta nos registros, sendo criada pela piedade de Aléxis ao encontrá-la morta em um dos quartos do Salão Rubro. Tatuada por Apollo e seu sangue inflamável, Giovana se esconde sob o nariz de seus superiores, sendo tão apta ao trabalho ofertado quanto qualquer Kindred de grosso sangue. Inteligente e proativa, está sempre disponível para ajudar Aléxis em suas tarefas. Não sendo grata, mas não cuspindo no prato em que comeu, entende o valor da não-vida, mesmo que isto faça dela uma forasteira para o mundo.
Lembre-se que aqui você encontrará não apenas Kindred da Camarilla, mas até mesmo Primogênitos e figuras importantes, todas dotadas de um excêntrico e peculiar paladar. Esteja bem acompanhado e seja levado pela porta do Redroom, onde salas equipadas para intensificar suas ressonâncias se farão presentes, bem como uma enorme sala da onde os corpos serão levados caso sejam drenados por completo. Daqueles que mais participam do local, você encontrará uma figura singular, deixada de lado nos arquivos e cujo o voto pouco importa para a cúpula da camarilla. Aléxis Gameiro Maia, o primogen dos Sangue-Fraco.
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Dizem as más línguas que Aléxis era um bode, convocado para a Camarilla para trazer seus companheiros para o seu lado, mas não foi isso que aconteceu. Aléxis matou seu antigo superior, Alexandre da Costa e deixou apenas seu pó para contar história. Hoje ele luta para se tornar príncipe, aliando-se a qualquer um que lhe entregue o que lhe é de direito, fazendo das palavras de um antigo livro as suas próprias "é tempo de sangue fraco."
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avenda
Bem-vindos ao Pecado Dissimulado.
Antes de ser Rubro o salão era apenas uma festa, um protótipo mal pensado e usado para fins questionáveis. Um teste, um protótipo, uma festa humana que acontecia mensalmente no Bar Glória e o transformava em um portal para os desejos mais oportunistas que sua carteira poderia desejar. Sob o encanto de uma festa de pop-eletrônica, o Salão Rubro, outrora nomeado como Avenda ganhou vida. Os pulsantes ritmos ressoavam pelas paredes, competindo com o grito das conversas sussurradas e o "open bar" servindo apenas como prelúdio de uma noite inesquecível.
A equipe de artistas, desde DJs até garçons e seguranças, é mais do que mera prestadora de serviços. Cada um está à venda para realizar os fetiches mais íntimos que o cliente desejar. O glamour da noite se desdobra em performances que vão além do comum, desafiando os limites da arte em uma exploração viciante de performances continuas.
Entretanto, o preço dessa luxuosa companhia não é explicito, e nem sempre será fácil arcar com ele. Nos cantos escuros, negociações discretas ocorrem, e a moeda flui silenciosamente entre mãos famintas. A "Avenda" não é apenas uma festa; é um teatro de desejos, onde as sombras dançam ao ritmo do prazer.